A Digital Media Production Introducing Tourist Attractions on the Thonburi Side Via Metaverse Combined with 360 Degree Video

Main Article Content

Kodchawan Paladee
Wisit Tungsathikul
Pattarawat Kraipiyaset

Abstract

Digital Media Production Introducing Places on the Thonburi Side Using Metaverse Technology Combined with 360 Degree Video has the following objectives: 1) To Survey the need Introducing Places on the Thonburi Side. 2) To produce Digital Media Introducing Places on the Thonburi Side Using Metaverse Technology Combined with 360 Degree Video. 3) To study the quality of producing digital media Production Introducing Places on the Thonburi Side Using Metaverse Technology Combined with 360 Degree. 4) To assess satisfaction after using Digital Media Production Introducing Places on the Thonburi Side Using Metaverse Technology Combined with 360 Degree. The procedures for conducting this study are as follows:1) Surveying a sample group to learn about the tourist destinations along the Thonburi side, totaling 19 locations, and selecting 10 locations to produce media from the top 10 rankings out of the 19 locations. 2) Producing Digital Media Introducing Places on the Thonburi Side Using Metaverse Technology Combined with 360 Degree. 3) Evaluating the media quality by three experts.4) Assessing satisfaction after using Digital Media Production Introducing Places on the Thonburi Side Using Metaverse Technology Combined with 360 Degree Video. The study group used in this research consists of 104 high school students following the Thai-Social Studies curriculum from Wat Intharam School.


            The study findings reveal that: 1) Surveying the needs from a sample group of 104 individuals, the top 10 interests are as follows: 1.1) Wat Rakhang Khositaram Woramahawihan 1.2) Phlu Market 1.3) Wat Arun Ratchawararam Ratchawaramahawihan 1.4) Wat Paknam Phasi Charoen1.5) Wat Kalayanamitr Woramahawihan 1.6) Chaloem Phrakiat Park honoring His Majesty King Bhumibol Adulyadej  1.7) The Long 1919 Riverside Heritage Destination 1.8) Wat Phichayayatikaram Worawihan 1.9) Wat Prayurawongsawas Worawihan 1.10) Wat Khun Chan. 2) Produce Digital Media Production Introducing Places on the Thonburi Side Using Metaverse Technology Combined with 360 Degree Video the overall quality assessment is high, with an average (x̄) of 4.37 and a standard deviation (S.D.) of 0.78. 3) The satisfaction assessment shows a high level of satisfaction, with an average (x̄) of 4.24 and a standard deviation (S.D.) of 0.72

Article Details

How to Cite
Paladee, K., Tungsathikul, W., & Kraipiyaset, P. (2024). A Digital Media Production Introducing Tourist Attractions on the Thonburi Side Via Metaverse Combined with 360 Degree Video . Journal of Science and Technology Rajamangala University of Technology Krungthep, 1(2). retrieved from https://li04.tci-thaijo.org/index.php/stjrmutk/article/view/2136
Section
Articles

References

ภัคพล เจรณเทพ. “เทคโนโลยีการสร้างสรรค์สื่อดิจิทัล”, [ออนไลน์]. https://library.wu.ac.th/km/เทคโนโลยีการสร้างสรรค์/ (เข้าถึงเมื่อ 14 ตุลาคม 2566).

ภัทรวรรธน์ ไกรปิยเศรษฐ์, ณมน จีรังสุวรรณ และพินันทา ฉัตรวัฒนา. “การออกแบบรูปแบบโมบายเลิร์นนิงแบบปฏิสัมพันธ์ผ่านโซเชียลคลาวด์เพื่อส่งเสริมทักษะการเรียนรู้ร่วมกันของนักศึกษาระดับปริญญาบัณฑิต.” วารสารวิชาการครุศาสตร์อุตสาหกรรม พระจอมเกล้าพระนครเหนือ, ปีที่ 10, ฉบับที่ 2, หน้า 128-137, 2562.

จุฬาลักษณ์ วงค์สวัสดิ์โสต. “ตลาดน้อย”, [ออนไลน์]. https://wikicommunity.sac.or.th/community/329 (เข้าถึงเมื่อ: 20 ตุลาคม 2566).

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. “Metaverse เทคโนโลยีจักรวาลนฤมิต”, [ออนไลน์]. https://www.ipst.ac.th/knowledge/22565/metaverse.html (เข้าถึงเมื่อ: 10 ตุลาคม 2566).

บุญชม ศรีสะอาด, การวิจัยเบื้องต้น, (พิมพ์ครั้งที่ 7). กรุงเทพฯ, สุวีริยาสาส์น, 2545.

สุรพงษ์ คงสัตย์ และธีรชาติ ธรรมสงค์. “การหาค่าความเที่ยงตรงของแบบสแบถาม (IOC)”, [ออนไลน์]. https://www.mcu.ac.th/article/detail/14329 (เข้าถึงเมื่อ 15 กันยายน 2566).

ธัญภัทร เที่ยงทัศน์, ปราณปรียา คำมา และภัทรวรรธน์ ไกรปิยเศรษฐ์. “การพัฒนาหนังสืออิเล็กทรอนิกส์เรื่องกระบวนการผลิตสื่อเสียงบรรยายภาพ”, วารสารศิลปศาสตร์ มทร.กรุงเทพ, ปีที่ 5, ฉบับที่ 1, หน้า 68-80, 2566.

ปภาวิน ศรีรัตน์, “การศึกษาดนตรีและเสียงประกอบสปอตโฆษณาทางวิทยุกระจายเสียงที่มีอิทธิพลต่อผู้ฟัง” วิทยานิพนธ์ วท.ม. (เทคโนโลยีสื่อสารมวลชน), มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี, ปทุมธานี, 2559.

จำลักษณ์ ขุนพลแก้ว. “ปฐมบท: ปรากฎการณ์โลกสมจริง Metaverse”, [ออนไลน์]. https://www.ftpi.or.th/2022/82179 (เข้าถึงเมื่อ 24 กันยายน 2566).

สิริพร อินทสนธิ์ และตรีธวัฒน์ มีสมศักดิ์. “จักรวาลนฤมิตรกับการสร้างสรรค์งานร่วมสมัย กรณีศึกษา: การประกวดนาฏมวยไทย ประจำปี 2565”, วารสารทีทัศน์วัฒนธรรม สำนักศิลปะและวัฒนธรรม มหาวิทยาลัยราชภัฏบ้านสมเด็จเจ้าพระยา, ปีที่ 22, ฉบับที่ 2, หน้า 196-215, 2566.